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arpara 5K VR头显

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KS众筹1小时达成4倍目标,arpara AIO如何赢得海外青睐?

93913 2021-12-24



转眼间,2021年即将划上一个休止符。回顾这一整年,Meta通过教科书般的「高性能硬件低价销售——内容生态创造营收」战略,硬生生凭借一己之力用Meta Quest 2砸出了一个千万级用户规模、内容营收超20亿美元的VR消费市场。


如此出众的成绩,一扫过去对VR能否进入主流消费市场的质疑,不仅提振了整个行业的士气,也让人们不禁对于下一代VR硬件的到来充满了期待。Meta Quest 2尽管在商业上取得了巨大而的成功,但是依然在重量、体积、屏幕分辨率等参数上做出了让步,如何为消费者带来更加高清和轻薄的VR硬件,正是整个行业正在追求的下一个新目标。


近期启动海外众筹的arpara AIO VR一体机,无疑走在了探索轻薄型VR硬件的最前沿。


众筹出海,1小时销售额突破400%


12月14日23点整,arpara在全球最大的众筹平台Kickstarter,启动了全球第一款5K双Micro-OLED VR一体机arpara AIO的众筹。据悉,arpara海外版VR产品一经开售,全球VR爱好者便纷纷下单购买,上线15分钟就达成了5万美元的目标销售额;而在上线短短1小时后,其销售额便超过23万美元,达目标的465%,总支持人数390位,相当于平均每9秒钟成交一单,有望成为Kickstarter首日售卖最快的VR硬件产品。



根据arpara公布的消息,此次在Kickstarter平台做众筹的主要产品共两种,分别是arpara AIO和arpara 5K VR头显。


这两款设备最大亮点是采用了Micro-OLED显示屏和Pancake光路方案,基于这套方案两款设备在显示上能实现高达5120×2560的分辨率,远超Quest 2的3664×1920。以VR设备清晰度最相关的指标来衡量,其像素密度高达3514ppi,每弧度像素数量达到38.1PPD,保证了画面的最佳显示效果。同时,Micro-OLED显示屏在亮度、对比度、色域和低延迟方面都有着不俗的表现。



采用这套方案不仅为arpara的两款设备带来了顶尖的显示效果,同时也为VR设备的轻量化带来了极大的助力,让VR设备变得前所未有的轻小便携。以arpara 5K VR头显来说,其头显重量仅有200g,即使加装全部配件,重量也仅300g左右,配上arpara基于人体力学原理的头箍设计,为用户长时间舒适佩戴上了双层保险。


而arpara AIO作为一款VR一体机,需要额外增加电池和运算单元的重量,但因为做了重量后置设计,最终将主机重量控制在大约380克,相比Meta Quest 2 507克的重量轻了约25%,从而为用户带来最大限度的佩戴舒适感。



Kickstarter官方售卖数据也印证了消费者对于轻薄型VR一体机的迫切需求。据悉,arpara AIO是本次众筹中最受消费者欢迎的产品,在1小时内席卷了225位支持者,并且绝大多数支持者被arpara AIO双Micro-OLED,5K分辨率和3514ppi超高像素密度的显示所吸引,同时对仅有380克的主机重量也非常期待。


立足未来,挑战最接近人眼视觉极限的技术路径


VR设备的终极目标是为用户提供一个足够逼真和沉浸的虚拟世界,因此如何“欺骗”人类最重要的感官——眼睛,就是横亘在所有VR硬件厂商面前的一道难题。


arpara告诉我们,在最初做技术调研时他们发现,要实现“人眼级”显示效果,VR设备需要拥有单眼8K分辨率,这是一个理想目标。而以现阶段显示面板的发展水平而言,VR设备至少也要达到单眼4K以上分辨率,才能接近“人眼”级的显示效果。




而要达到更好的显示效果,除了分辨率我们还需要关注另一个非常重要的指标PPD(Pixel Per Degree,分辨率/每度像素数),即每弧度人的肉眼能看到的像素颗粒数量。PPD达到60及60以上,就意味着画面显示的效果能达到视网膜级别,画面完全无晶格感;PPD30-60的效果就相当于肉眼看手机屏幕的效果,已经难以觉察屏幕的单个像素;而30以下则会形成明显的晶格感,影响视觉体验。


arpara认为,就目前的近眼显示技术发展来说,其采用的Micro-OLED Pancake显示方案是最可能接近人眼视觉极限的技术路径。市面上大多数基于LCD的显示技术已经进入发展瓶颈,Micro-OLED与Micro-LED作为新兴技术,尽管现阶段仍存在成本高昂等诸多限制,但像素密度、亮度、对比度、响应速度、功耗和色域等多个方面对比LCD均有明显优势,未来有望完全取代LCD,从而推动各类设备的显示效果进步。


另外一方面,LCD显示屏也制约了VR设备重量的缩减,基于屏幕和短焦距折返式显示技术,不但arpara的5K VR头显可以做到普通头显1/2的体积,arpara AIO VR一体机的体积也明显小于其他品牌设备,且重量也有大幅度减轻。



此外,设备体积的缩小还可能会带来追踪摄像头空间排布、散热能力等更多挑战,arpara表示,其arpara AIO VR一体机的4摄6DoF空间定位方案采用的是单色、低分辨率传感器,功耗和性能负担很小,同时摄像拖排布在前方的四角,即使小体积情况下也有足够的空间进行排布,并没有因控制体积而缩小6Dof的fov识别范围;在散热方面,arpara AIO采取了主动散热的方式,配合创造性的风道设计和鳍片,对发热有很好的控制。


也正是因为对“人眼级”显示效果,让arpara走出了与其他VR一体机完全不同的路线——在众多品牌不断尝试拉低VR硬件销售价格、以低价争夺消费市场的当下,arpara则“高举高打”瞄准了全球中高端以及高端VR用户群体,通过市场细分与其他品牌形成差异。而这部分玩家群体从VR使用频率和消费能力上都更优质,更适合初创企业进行切入。未来,arpara将始终从用户的需求出发,继续推出体验最好且极具性价比的VR硬件。


生态展开,「元宇宙」入口整装待发


作为今年最流行的词汇,元宇宙展现了人类对未来科技的终极展望。但如何去实现这一终极,也是每个人所关心的问题。



在arpara看来,通向元宇宙的发力点分为两个——交互体系经济体系。其中交互体系包含人机交互空间维度的提升,以及创造出了视觉和听觉以外的触觉、嗅觉、味觉甚至心率情绪等多维度的全新交互体验;而经济体系又包含三大块,分别是数字创造,最基础的就是虚拟化身以及虚拟物品创造,除此之外还有各种物理世界中无法迁移到互联网的体验性服务,例如VR会议、VR密室逃脱、VR剧本杀等。所有这些数字创造都是客观存在的,也是元宇宙经济体系中的第一要素


第二是数字资产的交换,销售以及保护,通过数字资产的版权保护和跨平台流通的机制构建底层平台,进而构成对数字资产的保护和交易的资产链条;


最后是监管税收,正如物理世界中的监管和自由相统一,有了好的监管才可以良好的治理虚拟数字市场,而监管也意味着税收体系的建立;


元宇宙的交互体系和经济体系相互关联,互为动力和基础,缺一不可。而想实现这样的元宇宙,需要具备七大维度的核心要素,分别为:基础设施,人机交互,去中心化,空间计算,创作者经济,发现入口,多元化体验。达成以上七个维度的元宇宙核心要素需要多行业、多层面技术的并驾齐驱——在VR和元宇宙平台端,需要做到通过VR设备的极致沉浸体验,建立新的空间维度,打破传统二维交互带来的局限,通过更多的感官维度打破传统的视听人机交互方式。


另一方面,元宇宙还需要在底层基础逻辑体系中实现可视化快速创建内容的功能,这不但需要基础硬件赋能,还需要SDK、引擎支撑以及可视化编辑技术的发展。此外,元宇宙还需要在基础设施的层面提供丰富的通用型功能,让创造变得更加方便,真正实现生产消费逻辑。只有让用户自由创建内容,才会有源源不断的优质新内容产生,让元宇宙生态进入良性的自生长。


arpara的目标是让其VR硬件成为进入元宇宙的入口,这一目标不仅需要出色的硬件作为基石,还需要依赖内容生态的展开。arpara正在积极拓展其内容生态,未来将会有百余款VR游戏陆续入驻其内容平台,同时还计划接入Viveport,为用户带来更丰富的内容选择,此外,arpara元宇宙内容战略的重中之重是其自研的虚拟社交平台——arparaland。


arparaland的终局是要打造一个人类的元宇宙,在未来十年使至少1亿人生活在虚拟世界中,让至少100万人参与arparaland的构建与创造,但迈向元宇宙的第一步应该如何跨出?


arpara向我们表示,协同工作、cosplay棋盘游戏这三个应用场景是用户接受度最高的三个元宇宙功能板块。通过arparaland,用户可以直接将线下体验搬到线上,实现完全的模拟,极大的降低了体验的成本,同时还可以提高生产效率。从某种程度来说,这部分应用场景可以通过接入现有VR硬件率先实现商业化。


“我们认为元宇宙最重要的特性是对传统行业的赋能,这是arpara切入元宇宙的侧重点,也是arpara与其他VR厂商的不同之处。在我们看来,元宇宙并不需要能够独立于真实世界而存在,相反,它应当可以为我们的现实生活带来更便利更高效的体验,是对现实生活的提升。”


arpara计划于今年年底推出两个场景——VR多人办公与VR虚拟空间,明年上半年会增加到21个场景,明年年底会增加到100个,后年会启动UGC模式放开消费者自创造功能,用户可用通过模块化的功能代码创建自己的虚拟空间和各种工具,还可以让自己创建的数字资产叠加其他有价值的功能。



“未来元宇宙会以一个什么样子呈现?我们很难做出具体的预言,但是它一定非常宏大且不是孤立的存在,是对现实世界的某种加强。用户将从二维互联网的体验升级到三维,不仅能听到声音,还能看到面部表情、肢体语言和细微的动作,传递更加丰富的信息。在这个虚拟世界里,人们可以得到更高效更低成本、甚至比真实世界更好的体验,这才是我们真正想要达成的目标。元宇宙的本质是下一代互联网,通向元宇宙的路途必定是一场马拉松,持续10年甚至20年之久,我们必须低下头,脚踏实地的一步步前行。”


凭借着arpara 5K VR头显和arpara AIO VR一体机,国产VR品牌arpara已经在国际市场上获得了初步成功,然而这仅仅是正式铺开了海外布局的开始。在人类元宇宙的征途中,我们也同样期待arpara能够为VR的消费者们构建起理想的世界。