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arpara 5K VR头显

arpara 5K VR头显首批用户最新开箱评测

一直以来我都对VR设备比较关注,但市面上做VR设备的厂商并不多,所以基本是出一款多一款的状态。最近一家叫做arpara的厂商推出了一款5K VR头显,主打的就是Micro-OLED屏幕和高分辨率,这也正是我最看中的几点。

arpara这家厂商我也关注一段时间了,也是小程序第一批预购的用户,这不9月15号正式发货,我在前几天也终于拿到手了,下面就来为大家分享一下这几天使用下来的体验和感受吧。


arpara 5K VR头显


作为第一批拿到货的用户,arpara官方赠送了限量版的纪念胸章、arpara T恤和一个精英头箍,自豪感可以说是满满的了,下面先晒一下。



1.外观与键位


虽然arpara官方在之前宣传的时候早就标出仅有200克的重量,但是实际拿到手之后,还是会被惊讶到。而且因为没有SOC芯片和电池,头显的尺寸非常小,边缘采用圆润的倒角设计,握在手里还是比较舒适的。



在头显的上方有两个通风口,可以帮助排出内部的热量,让头显运行更稳定。通风口的上方有一个被橡胶保护盖所覆盖的Micro-USB接口,目前是NOLO体感套件的接口,未来还可以通过这个接口来适配灯塔Lighthouse定位基站。




头显下方从左至右分别是USB-Type-C接口、2D与3D切换键、麦克风、出风口、IPD调节滑块、亮度调节钮以及一个3.5mm耳机接口。按键是比较齐全的,毕竟可以通过实体按键直接调整参数,比软件要更让人安心。唯一美中不足的是,按键的排列位置需要一段时间熟悉才能盲操。



头显的侧面头箍连接处有两个扬声器,声音可以通过两侧的扬声器发出,音质尚可,但如果和我一样对声音有一定要求,可以通过底部的3.5mm接口连接耳机或者扬声器,外接了耳机玩《节奏光剑》,那感觉确实不一样。




在头显的目镜侧,分别是可拆卸式的面罩、距离传感器、Micro-OLED屏幕目镜*2、屈光度调节旋钮。通过头显底部的IPD调节杆可以调节瞳距,范围在56-72mm,对我这种眼间距比较宽的人比较友好。同样对我友好的还有可以在远视眼100度到近视眼500度调节的屈光度,调对参数画面还是非常清晰的。


2.屏幕参数与实际观感


再来说说这款头显的硬件参数,这也是最吸引我的一点。


双1.03英寸的Micro-OLED屏幕,双眼分辨率为5120*2560,这么算下来PPI高达3514,对比一般的手机,这款头显的PPI可以说是高了十倍有余,PPD为32,画面理论上来说是非常清晰,实际清晰度有多高呢?下面放几张与其他VR设备对比的屏摄图,供大家参考~



从左至右,方便为Oculus quest2、Pico Neo 3和arpara 5K VR,前两者采用的是LCD屏幕,观感还可以,但是凑近看还是会有比较明显的颗粒感,而且颜色也比较素,arpara 5K VR用的是Micro-OLED屏幕,黑色自身不发光,画面中的黑色显得比较有层次感,而且画面清晰度也确实非常不错,人物皮肤和盔甲的纹理材质都非常锐利。


另外,除了画面清晰度,画面的显示质量也是我比较在意的一点。这款头显拥有一百万:1的超高对比度,而且达到了sRGB 127%以及DCI-P3 90%的色域标准。在图像标准上,电脑手机的那一套也适用于VR头显上,更高的色域意味着可以显示更多的色彩,一百万:1的对比度,可以显示出更明显的灰度反差,画面色彩更鲜艳。下面还是放几张屏摄对比图供大家参考一下。



从左至右分别是Pico Neo 3和arpara 5K VR,可以明显的看到,右侧在显示鲜艳色彩时饱和度更高,比较符合我的喜好。


总的来说,这款arpara头显在画面清晰度上还是非常让我满意的,清晰度可以说是目前所有产品中的佼佼者之一(Varjo除外),因为是Micro-OLED屏幕,在显示黑色画面的时候是非常纯净的,没有LCD的那种黑中带灰的观感。在锐度方面,这块屏幕因为高PPI的缘故,在看电影或者玩游戏的时候,人物服装和皮肤的锐度表现也挺赞的。


3.佩戴舒适度


可能很多人会忽视这点,但是佩戴舒适度对于一款可穿戴设备来说还是非常重要的。


arpara头显有头箍和绑带两种佩戴方式,拿到机子之后两种佩戴方式都体验了一下,还是觉得头箍比较适合我,而且头箍后面有旋钮可以直接调节松紧度,还是比较方便的,而且官方宣传的上扬15°佩戴方式,也需要配合头箍。



刚刚拿到货之后我就看了一部电影,大概两个小时,不得不说,200克的重量还是很轻量的,看完电影摘下来也没有觉得头部特别累。


4.定位与连接


arpara头显上方的那个Micro-USB接口可以连接NOLO的定位接收器,实现6Dof定位,实际体验起来定位准确度还可以,像是玩《节奏光剑》之类的音游还是挺爽的,但是像是《半条命:艾利克斯》之类对定位要求很精准的大型游戏,还是得等年底适配Valve Index和HTC VIVE用的灯塔方案,而且HTC VIVE的手柄和Valve Index的指虎也都兼容,多少有个盼头。



额外提一句,《节奏光剑》不愧是“少女杀手”,女朋友看到我玩她也想试试看,一玩就迷上了,现在每天下班回来都要和我比划比划。


在连接这一块,毕竟是头显,因为要适配很多设备,所以还是有点麻烦的,但是也可以理解。


像我的话,因为家里主机的显卡上就有Type-C接口,连接起来还是比较方便的,用随机附赠的双头Type-C线直连就可以,最高可以实现5K分辨率。但是如果没有Type-C输出接口的话,那就比较麻烦了,你可能需要了解各类线材相关的知识,什么DP1.2、DP1.4、HDMI1.4、HDMI2.0,而且不同规格的线材还分别对应各类不同的分辨率输出,目前市面上只有一根DP1.2转Type-C带供电的线,可以实现4K分辨率,但是官方已经在做DP1.4转Type-C带供电的线了,这点还是挺赞的。


5.小插曲


在到货之后也发生了一些小插曲,主要还是在产品的分辨率设置上,客服那边给我的答复是:因为arpara作为头显的特性,它就是需要同时兼容很多设备,而不同的设备在分辨率规格也也不一样,所以预设了很多分辨率规格。




另外客服也更新了一版使用指南,里面就附有不同场景下连接头显的推荐分辨率,我连接手机试了试,按照推荐的分辨率确实没有出现异常了。出现问题没关系,但是别让问题继续存在,arpara在出现问题后第一时间就着手解决,在这点上,我个人还是比较满意的。


除了这点,关于各类的线材的搭配上,因为它很重要,所以我还是要重申下。市面上这么多线材,光光是标准就有好几种,而且非Type-C直连头显,既有DP的方案,也有HDMI的方案,小白用户一时间可能就会迷糊的晕头转向了。


但是关于线材,这点也是客观上的问题,退一万步来说,这确实和arpara没有什么太大的关系,只是站在我们消费者的角度来看,各种线材的适配也确实是一个比较麻烦的问题,不过好在arpara表示已经打算定制一根DP1.4转Type-C,估计这段时间就会有确切的消息了。


6.总结


我个人是冲着arpara头显的这块Micro-OLED屏幕来的,在画面清晰度,它也的确没让我失望


体验和之前市面上绝大多数2000-3000元VR一体机所采用的LCD屏幕观感完全不同,不仅画面没有颗粒感,而且在色彩表现也更鲜艳,很符合我的喜好


arpara 5K VR头显


而且在今年内可以兼容灯塔Lighthouse定位系统,那在定位系统上也完全没有任何短板,可以说是PCVR神机了。



最后的最后,虽然期间经历了一些小插曲,但是整体上瑕不掩瑜,如果要问我会不会向朋友推荐这款arpara头显,我给出的答案是肯定的。

浑沌
2024-03-29
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