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arpara 5K VR头显

评测实录

戴在眼前的5K显示器,值不值得买?arpara 5K VR头显体验分享

作者:dusttop1 2021-11-15

第一次见到5K显示器,还是iMac上配备的视网膜屏幕,在27英寸内做到了5120×2880像素、218ppi,当时是巅峰一样的存在。现在,不要27英寸、不要14英寸、不要7英寸······arpara把5120×2560像素塞入双1.03寸屏幕内,方寸之间达到惊人的3514ppi,是iMac 5K的10倍有余,更有120Hz高刷和100万:1对比度,成功把VR眼镜显示效果推上新高度。


那么就来分享个人的使用体验,看看这台可以把5K显示器戴在眼前的arpara VR头显,值不值得买?



一、开箱&外观





arpara 5K VR头显的包装十分简洁,外包装盒做了“防二手”设计,必须撕掉外盒一侧的易拉条才能启封。




包装印刷必须要多说一句,因为仪式感十足。外盒上是产品大图 黑色logo平平无奇,内盒表面的印刷就很酷炫,是仿佛正在穿越瞬间的炫光彩纹,虽是静态印刷,但色彩随角度变换营造的动感效果炸裂。


掀开内包装盒盖,arpara VR头显稳坐其中,黑色绒底衬托得很有科技感。




迫不及待的取出头显,最让人惊讶的是重量太轻了!200g的主体重量,简直让人不敢相信。我还专门找了下头显的重心,就位于鼻梁上方,很贴近额头的位置,这种重量 重心分布对佩戴舒适性提升很有利。



除了arpara VR头显的主体,包装内盒还附有伸缩头带、Type-C to C连接线、快速指南手册和收纳袋。




二、细节展示




头显整体是黑白配色,整体是工程塑料材质,边角处理很圆滑、塑料接缝很紧密,做工比较到位。头显顶面没有什么按键,只在中间部分开了两条散热孔。还有一个配有防尘塞的Micro-USB口用于扩展设备,此处后文详述。




头显内侧接触皮肤的部分采用了像降噪耳塞一样的慢回弹材质,像是海绵但也不完全是海绵。手感摸上去润润的、质感绵密。头显目镜镜体有镀膜。



头显的底部是控制区,从左到右依次排布。Type-C接口(负责视频信号输入)和3.5mm音频接口分列头显底部两端。




动瞳距调节拨杆,可以在56~72mm之间无级调节,适应多种脸型和瞳距。



目镜外环可转动调节屈光度,100°远视~500°近视范围可调,无需额外佩戴眼镜即可调出清晰画面。



arpara VR头显贴近耳朵的部分是开放式扬声器,无需额外连接耳机。如果对音质有特殊要求,机身上也提供了额外的3.5mm音频接口。头显上的扬声器本身也是头带的固定装置。



无论是硬质头箍、柔性头带,套上arpara VR头显的扬声器部分即可紧密连接,扬声器本身支持大概60°的范围调节。



头箍、头带也都支持宽窄调节。我个人比较喜欢使用硬质头箍,对头部接触的面积更小更显舒适。如果是出门携带,使用柔性头带更易收纳。


三、场景体验

1、连接移动设备,随时随地畅快观影




arpara VR头显通过Type-C线直连手机或者Pad即可驱动,无需额外供电。全身上下一根线,搭配仅有200g的机身重量,确实让便携体验大大提升。机内自带3DoF(自由度)感应 5K分辨率,用来躺着观看3D电影再合适不过了。



我比较推荐的是华为系设备,以上图的Mate30 Pro为例,一根Type-C to C线直连后,设备无缝进入有线投屏模式,并弹出手机模式、电脑模式两种切换选项。默认是手机模式,arpara VR头显内显示画面与手机屏幕一致,滑动手机屏幕,VR头显与手机反应相同。



如果切换为电脑模式,也无需另外配备鼠标键盘,手机屏幕直接模拟成为触摸板、键盘,arpara VR头显内也成为电脑桌面形态,手机和头显可以显示不同画面。




电脑模式下,arpara VR头显成为随身显示器,手机内的app以桌面程序形态展示(见上图),体验很新奇,拿来轻办公、浏览网页、编辑文档是够用了。但并不是所有移动设备都如华为这样顺畅适配,部分手机/Pad需要通过额外的mirrocast全能视频转换器解决适配问题。



arpara本家开发有自己的视频播放App——“Ultra Movie”,用它可以配合arpara VR头显直接播放全景180°、全景360°的3D格式影片,参数设置调教非常专业。除了可以全沉浸式的播放本地视频,还支持SMB、WebDAV、FTP等协议直接播放NAS上的文件,文件再大也不用担心手机空间不足啦。



小朋友第一次坐在家中看3D电影,惊掉了下巴。



2、主机连接显示,畅快游戏吃满配置



arpara VR头显连接电脑主机的可玩性更强了。



最基本的,可以利用arpara头显自带的3Dof沉浸式3D观影。如果说移动设备受限于机能,无法完全发挥arpara VR头显5K分辨率和120Hz高刷新率的特性,连接搭载高性能显卡的PC主机后可以说是如虎添翼,沉浸感达到巅峰。



再进一步,使用arpara VR头显搭配nolo CV1 Air VR定位交互套装,可以让原本3Dof传感器增至6Dof。



LD迫不及待的带上arpara VR头显进入了节奏光剑(Beat Saber),不得不说5K分辨率下,左右眼的画面更加精细,但由于nolo的定位性能稍弱,体验下来还是感受到了略微的延迟。唯一的可怜的是主机箱嘶吼的显卡,性能被榨的一滴也不剩。当然,如果显卡性能足够,在5120×2880分辨率下把画质开到顶,游玩Half-Life:Alyx才是真的欢畅,无奈矿难未到,只得守着GTX2070捂紧钱包。




四、总结&建议



全家老小使用了arpara 5K VR头显之后,总结一下产品优缺点。



优点:


1、arpara 5K VR头显剥离了计算单元、电池单元、头/手定位追踪单元,带来无需独立供电的200g重量,佩戴轻便又舒适。

2、使用Micro-OLED材质屏幕,带来双眼5120×2560的5K分辨率和最高120Hz刷新率,显示效果是行业头部梯队;

3、功能上做了减法,但仍有高度的可拓展性,搭配6Dof交互套装即可回到PCVR全能状态,彼时功能一个未少,显示效果还领先一众竞品。


不足:


1、搭配头显附送的线材仅有Type-C to C线,稍微老一点的机器需要自备转接线(arpara官方还上架了部分相关配件如mirrocast转换器,需要的可以自行购买);

2、附送的线材长度仅有1.5米左右,如需提升VR游戏体验,必须另购加长线材,但官方称后续会推出更长的线,就可以完美解决这个问题了。

总的来说,arpara VR头显兼顾了VR体验中最重要的观影和体感游戏两部分,在此基础上arpara以轻便舒适为目标,用5K分辨率、最高120Hz的刷新率、200g重量、一线连四个重要特点达成目的。但是,也必须看到代价——用户需要另外购买NOLO交互套装补全体感游戏所需的传感器。(目前仅能适配的只有nolo交互套件,arpara即将推出定位器兼容灯塔定位方案,就可以适配HTC VIVE基站和手柄、Valve index基站和指虎了。)所以,arpara VR非常适合对便携3D观影有苛刻要求的VR玩家,交互套装可以固定放在家中,arpara 头显随身便携,随时随地即可一秒进入清晰无界的“元宇宙”。